Chi siamo
Dietro Blacklemon c'è Hoplo
Blacklemon è un progetto di Hoplo S.r.l., che di mestiere costruisce software. Questo però non è un lavoro su commessa: è la cosa che volevamo giocare e che non trovavamo — un giallo dove i testimoni rispondono davvero, e dove per arrivare in fondo bisogna capire di chi fidarsi.
Perché
Un'idea che i modelli linguistici hanno reso possibile ieri
Le avventure testuali sono vecchie quanto i computer, e sono morte per un motivo preciso: dovevi indovinare le parole che il programma conosceva. I modelli linguistici hanno tolto quel muro — puoi chiedere quello che vuoi, come lo diresti a una persona.
Il rischio, però, è l'opposto: un gioco in cui l'AI dice sempre di sì, in cui ogni indizio esiste appena lo nomini, e niente di quello che scopri pesa. Per questo Blacklemon è fatto di due metà che si tengono a vicenda: il modello recita, il motore decide. I fatti, le contraddizioni, i tempi e le regole procedurali stanno in un sistema che non improvvisa; l'AI dà la voce, il carattere e le esitazioni. Se un testimone si inventa qualcosa, resta una battuta di colore: a verbale non ci finisce.
Il resto — undici casi, i fascicoli, le fotografie, il codice di procedura come meccanica di gioco — è lavoro d'autore, e si vede.
Come stiamo in piedi
Gratis adesso, a pagamento dopo
Fino al 15 settembre 2026 la registrazione è aperta e il gioco è gratuito: ci servono giocatori veri e i loro riscontri più di quanto ci serva incassare. Dopo quella data le iscrizioni si chiudono e l'accesso diventerà a pagamento — ma chi entra durante la prova continua a giocare alle condizioni con cui è entrato.
Non c'è pubblicità, non ci sono tracciatori, non vendiamo dati: non è una posa etica, è che il gioco non ne ha bisogno. Quello che ci costa davvero sono le risposte dei testimoni, ed è per questo che un giorno costerà qualcosa anche a te.
Scrivici
Dall'altra parte c'è una persona
Siamo una squadra piccola: le email le legge qualcuno che al gioco ci ha lavorato. Se qualcosa non funziona, se un testimone ha detto una cosa assurda, se un caso ti è sembrato ingiusto — scrivi. È esattamente il motivo per cui la prova è aperta.
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Dati societari
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